Tässä opetusohjelmassa opitaan pohdintaa, Java-ohjelmoinnin ominaisuutta, jonka avulla voimme tarkastaa ja muokata luokkia, menetelmiä jne.
Java-tilassa pohdinta antaa meille mahdollisuuden tarkastaa ja käsitellä luokkia, rajapintoja, rakentajia, menetelmiä ja kenttiä ajon aikana.
Java-luokassa on nimeltään luokka, Class
joka pitää kaikki tiedot esineistä ja luokista ajon aikana. Luokan kohdetta voidaan käyttää heijastamiseen.
Java-luokkien heijastus
Java-luokan heijastamiseksi meidän on ensin luotava luokan objekti.
Ja objektin avulla voimme kutsua erilaisia menetelmiä saadaksesi tietoa luokassa olevista menetelmistä, kentistä ja konstruktoreista.
Luokan objektien luomiseen on kolme tapaa:
1. Käyttämällä forName () -menetelmää
class Dog (… ) // create object of Class // to reflect the Dog class Class a = Class.forName("Dog");
Tällöin forName()
menetelmä ottaa luokan nimen näkyvän argumenttinaan.
2. Käytä getClass () -menetelmää
// create an object of Dog class Dog d1 = new Dog(); // create an object of Class // to reflect Dog Class b = d1.getClass();
Tässä käytämme Koira-luokan kohdetta luodaksesi luokan objektin.
3. Käyttämällä .class-laajennusta
// create an object of Class // to reflect the Dog class Class c = Dog.class;
Nyt kun tiedämme kuinka voimme luoda Class
. Voimme käyttää tätä objektia saadaksesi tietoja vastaavasta luokasta ajon aikana.
Esimerkki: Java-luokan heijastus
import java.lang.Class; import java.lang.reflect.*; class Animal ( ) // put this class in different Dog.java file public class Dog extends Animal ( public void display() ( System.out.println("I am a dog."); ) ) // put this in Main.java file class Main ( public static void main(String() args) ( try ( // create an object of Dog Dog d1 = new Dog(); // create an object of Class // using getClass() Class obj = d1.getClass(); // get name of the class String name = obj.getName(); System.out.println("Name: " + name); // get the access modifier of the class int modifier = obj.getModifiers(); // convert the access modifier to string String mod = Modifier.toString(modifier); System.out.println("Modifier: " + mod); // get the superclass of Dog Class superClass = obj.getSuperclass(); System.out.println("Superclass: " + superClass.getName()); ) catch (Exception e) ( e.printStackTrace(); ) ) )
Tuotos
Nimi: Koiran muokkaaja: julkinen superluokka: Eläin
Edellä olevassa esimerkissä olemme luoneet superluokan: eläin ja aliluokan: koira. Täällä yritämme tarkastaa luokan Koira.
Huomaa lausunto,
Class obj = d1.getClass();
Tässä luomme luokan objektin objektin getClass()
menetelmällä. Objektin avulla kutsumme erilaisia luokan menetelmiä.
- obj.getName () - palauttaa luokan nimen
- obj.getModifiers () - palauttaa luokan pääsymuuttujan
- obj.getSuperclass () - palauttaa luokan superluokan
Saat lisätietoja Class
vierailemalla Java-luokassa (virallinen Java-dokumentaatio).
Huomaa : Käytämme Modifier
luokkaa muuntamaan kokonaisluvun käyttömuokkaus merkkijonoksi.
Heijastavat kentät, menetelmät ja rakentajat
Paketti java.lang.reflect
tarjoaa luokkia, joita voidaan käyttää luokan jäsenten manipulointiin. Esimerkiksi,
- Menetelmäluokka - antaa tietoa luokan menetelmistä
- Kenttäluokka - antaa tietoja luokan kentistä
- Rakentajaluokka - antaa tietoa luokan rakentajista
1. Java-menetelmien heijastus
Method
Luokka tarjoaa erilaisia menetelmiä, joita voidaan käyttää saamaan tietoa menetelmistä esillä olevan luokan. Esimerkiksi,
import java.lang.Class; import java.lang.reflect.*; class Dog ( // methods of the class public void display() ( System.out.println("I am a dog."); ) private void makeSound() ( System.out.println("Bark Bark"); ) ) class Main ( public static void main(String() args) ( try ( // create an object of Dog Dog d1 = new Dog(); // create an object of Class // using getClass() Class obj = d1.getClass(); // using object of Class to // get all the declared methods of Dog Method() methods = obj.getDeclaredMethods(); // create an object of the Method class for (Method m : methods) ( // get names of methods System.out.println("Method Name: " + m.getName()); // get the access modifier of methods int modifier = m.getModifiers(); System.out.println("Modifier: " + Modifier.toString(modifier)); // get the return types of method System.out.println("Return Types: " + m.getReturnType()); System.out.println(" "); ) ) catch (Exception e) ( e.printStackTrace(); ) ) )
Tuotos
Menetelmän nimi: näytön muokkaaja: julkinen palautustyyppi: void Menetelmän nimi: makeSound-muokkaus: yksityinen palautustyyppi: void
Yllä olevassa esimerkissä yritämme saada tietoa koiraluokan menetelmistä. Kuten aiemmin mainittiin, olemme ensin luoneet objektin objektin Class
käyttämällä getClass()
menetelmää.
Huomaa ilmaisu,
Method() methods = obj.getDeclaredMethod();
Tässä getDeclaredMethod()
palautetaan kaikki luokan sisällä olevat menetelmät.
Olemme myös luoneet objektin m Method
luokassa. Tässä,
- m.getName () - palauttaa menetelmän nimen
- m.getModifiers () - palauttaa menetelmien käyttömuokkaimen kokonaislukumuodossa
- m.getReturnType () - palauttaa menetelmien palautustyypin
Method
Luokka tarjoaa myös useita muita menetelmiä, joita voidaan käyttää tarkastaa menetelmien suorituksen aikana. Lisätietoja on Java Method -luokassa (virallinen Java-dokumentaatio).
2. Java-kenttien heijastus
Kuten menetelmiä, voimme myös tarkastaa ja muokata luokan eri kenttiä luokan menetelmillä Field
. Esimerkiksi,
import java.lang.Class; import java.lang.reflect.*; class Dog ( public String type; ) class Main ( public static void main(String() args) ( try ( // create an object of Dog Dog d1 = new Dog(); // create an object of Class // using getClass() Class obj = d1.getClass(); // access and set the type field Field field1 = obj.getField("type"); field1.set(d1, "labrador"); // get the value of the field type String typeValue = (String) field1.get(d1); System.out.println("Value: " + typeValue); // get the access modifier of the field type int mod = field1.getModifiers(); // convert the modifier to String form String modifier1 = Modifier.toString(mod); System.out.println("Modifier: " + modifier1); System.out.println(" "); ) catch (Exception e) ( e.printStackTrace(); ) ) )
Tuotos
Arvo: labradorinnoutaja Muuttaja: julkinen
Yllä olevassa esimerkissä olemme luoneet luokan nimeltä Koira. Se sisältää julkisen kentän, jonka nimi on tyyppi. Huomaa lausunto,
Field field1 = obj.getField("type");
Here, we are accessing the public field of the Dog class and assigning it to the object field1 of the Field class.
We then used various methods of the Field
class:
- field1.set() - sets the value of the field
- field1.get() - returns the value of field
- field1.getModifiers() - returns the value of the field in integer form
Similarly, we can also access and modify private fields as well. However, the reflection of private field is little bit different than the public field. For example,
import java.lang.Class; import java.lang.reflect.*; class Dog ( private String color; ) class Main ( public static void main(String() args) ( try ( // create an object of Dog Dog d1 = new Dog(); // create an object of Class // using getClass() Class obj = d1.getClass(); // access the private field color Field field1 = obj.getDeclaredField("color"); // allow modification of the private field field1.setAccessible(true); // set the value of color field1.set(d1, "brown"); // get the value of field color String colorValue = (String) field1.get(d1); System.out.println("Value: " + colorValue); // get the access modifier of color int mod2 = field1.getModifiers(); // convert the access modifier to string String modifier2 = Modifier.toString(mod2); System.out.println("Modifier: " + modifier2); ) catch (Exception e) ( e.printStackTrace(); ) ) )
Output
Value: brown Modifier: private
In the above example, we have created a class named Dog. The class contains a private field named color. Notice the statement.
Field field1 = obj.getDeclaredField("color"); field1.setAccessible(true);
Here, we are accessing color and assigning it to the object field1 of the Field
class. We then used field1 to modify the accessibility of color and allows us to make changes to it.
We then used field1 to perform various operations on the private field color.
To learn more about the different methods of Field, visit Java Field Class (official Java documentation).
3. Reflection of Java Constructor
We can also inspect different constructors of a class using various methods provided by the Constructor
class. For example,
import java.lang.Class; import java.lang.reflect.*; class Dog ( // public constructor without parameter public Dog() ( ) // private constructor with a single parameter private Dog(int age) ( ) ) class Main ( public static void main(String() args) ( try ( // create an object of Dog Dog d1 = new Dog(); // create an object of Class // using getClass() Class obj = d1.getClass(); // get all constructors of Dog Constructor() constructors = obj.getDeclaredConstructors(); for (Constructor c : constructors) ( // get the name of constructors System.out.println("Constructor Name: " + c.getName()); // get the access modifier of constructors // convert it into string form int modifier = c.getModifiers(); String mod = Modifier.toString(modifier); System.out.println("Modifier: " + mod); // get the number of parameters in constructors System.out.println("Parameters: " + c.getParameterCount()); System.out.println(""); ) ) catch (Exception e) ( e.printStackTrace(); ) ) )
Output
Constructor Name: Dog Modifier: public Parameters: 0 Constructor Name: Dog Modifier: private Parameters: 1
In the above example, we have created a class named Dog. The class includes two constructors.
We are using reflection to find the information about the constructors of the class. Notice the statement,
Constructor() constructors = obj.getDeclaredConstructor();
Tässä pääsemme kaikkiin Dogissa oleviin konstruktoreihin ja osoitamme ne tämän Constructor
tyyppisille matriisirakentajille .
Sitten käytimme objektia c saadaksemme erilaisia tietoja konstruktorista.
- c.getName () - palauttaa rakentajan nimen
- c.getModifiers () - palauttaa konstruktorin pääsymodifikaattorit kokonaislukuna
- c.getParameterCount () - palauttaa kussakin konstruktorissa olevien parametrien lukumäärän
Saat lisätietoja Constructor
luokan menetelmistä käymällä Rakentaja-luokassa