JavaScript Object.create () -menetelmä luo uuden objektin käyttämällä annetun objektin prototyyppiä.
Menetelmän syntaksi create()
on:
Object.create(proto, propertiesObject)
create()
Menetelmä, joka on staattinen menetelmä, kutsutaan käyttää Object
luokan nimi.
create () -parametrit
create()
Menetelmä vie:
- proto - objekti, jonka pitäisi olla vasta luodun objektin prototyyppi.
- propertiesObject (valinnainen) - objekti, jonka lukemattomat omat ominaisuudet määrittävät ominaisuuskuvaajat, jotka lisätään äskettäin luotuun objektiin. Nämä ominaisuudet vastaavat
Object.defineProperties()
.
Palautusarvo luomisesta ()
- Palauttaa uuden objektin, jolla on määritetty prototyyppi-objekti ja -ominaisuudet.
Huomaa: Jos protoa ei ole null
tai Object
, TypeError
heitetään.
Esimerkki: Object.create () -ohjelman käyttö
let Animal = ( isHuman: false, sound: "Unspecified", makeSound() ( console.log(this.sound); ), ); // create object from Animal prototype let snake = Object.create(Animal); snake.makeSound(); // Unspecified // properties can be created and overridden snake.sound = "Hiss"; snake.makeSound(); // Hiss // can also directly initialize object properties with second argument let properties = ( isHuman: ( value: true, ), name: ( value: "Jack", enumerable: true, writable: true, ), introduce: ( value: function () ( console.log(`Hey! I am $(this.name).`); ), ), ); human = Object.create(Animal, properties); human.introduce(); // Hey! I am Jack.
Tuotos
Määrittelemätön Hiss Hei! Olen Jack.
Suositeltava lukeminen: Javascript Object isPrototypeOf ()