Tässä esimerkissä käyttäjän syöttämät kolme numeroa vaihdetaan syklisessä järjestyksessä käyttäen kutsua viitteenä.
Tämän esimerkin ymmärtämiseksi sinulla on oltava tieto seuraavista C-ohjelmointiaiheista:
- C Osoittimet
- C Siirrä osoitteet ja osoittimet
Ohjelma vaihtaa elementtejä puhelun avulla
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Tuotos
Syötä a, b ja c vastaavasti: 1 2 3 Arvo ennen vaihtamista: a = 1 b = 2 c = 3 Arvo vaihdon jälkeen: a = 3 b = 1 c = 2
Tässä käyttäjän kirjoittamat kolme numeroa tallennetaan muuttujiin a, b ja c vastaavasti. Näiden numeroiden osoitteet välitetään cyclicSwap()
funktiolle.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
Funktion määritelmässä cyclicSwap()
olemme osoittaneet nämä osoitteet osoittimille.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Kun sisällä cyclicSwap()
olevia n1, n2 ja n3 muutetaan, myös sisällä olevat a, b ja c main()
arvot muuttuvat.
Huomautus:cyclicSwap()
toiminto ei palauta mitään.