Tässä opetusohjelmassa opimme siirtämään objekteja funktiolle ja palauttamaan objektin funktiosta C ++ - ohjelmoinnissa.
C ++ - ohjelmoinnissa voimme siirtää objekteja funktiolle samalla tavalla kuin säännöllisten argumenttien välittäminen.
Esimerkki 1: C ++ välittää objektit funktiolle
// C++ program to calculate the average marks of two students #include using namespace std; class Student ( public: double marks; // constructor to initialize marks Student(double m) ( marks = m; ) ); // function that has objects as parameters void calculateAverage(Student s1, Student s2) ( // calculate the average of marks of s1 and s2 double average = (s1.marks + s2.marks) / 2; cout << "Average Marks = " << average << endl; ) int main() ( Student student1(88.0), student2(56.0); // pass the objects as arguments calculateAverage(student1, student2); return 0; )
Tuotos
Keskimääräiset merkit = 72
Tässä olemme välittäneet funktion Student
argumenteiksi kaksi objektia student1 ja student2 calculateAverage()
.

Esimerkki 2: C ++ Palauta objekti funktiosta
#include using namespace std; class Student ( public: double marks1, marks2; ); // function that returns object of Student Student createStudent() ( Student student; // Initialize member variables of Student student.marks1 = 96.5; student.marks2 = 75.0; // print member variables of Student cout << "Marks 1 = " << student.marks1 << endl; cout << "Marks 2 = " << student.marks2 << endl; return student; ) int main() ( Student student1; // Call function student1 = createStudent(); return 0; )
Tuotos
Merkit1 = 96,5 Merkit2 = 75

Tässä ohjelmassa olemme luoneet funktion, createStudent()
joka palauttaa Student
luokan objektin .
Olemme kutsuneet createStudent()
päässä main()
menetelmällä.
// Call function student1 = createStudent();
Tässä me tallennamme createStudent()
menetelmän palauttaman objektin opiskelijaan1.