Tämä ohjelma tallentaa opiskelijan tiedot (käyttäjän kirjoittamat nimet, luettelot ja merkit) rakenteeseen ja näyttää ne näytöllä.
Tämän esimerkin ymmärtämiseksi sinulla on oltava tieto seuraavista C ++ -ohjelmointiaiheista:
- C ++ -rakenteet
- C ++ merkkijonot
Tässä ohjelmassa luodaan rakenne (opiskelija), joka sisältää nimen, luettelon ja merkinnät tietojäsenenä. Sitten luodaan rakennemuuttuja (muuttujat). Sitten tiedot (nimi, rulla ja merkit) otetaan käyttäjältä ja tallennetaan rakennemuuttujan tietojäseniin s
. Lopuksi näytetään käyttäjän syöttämät tiedot.
Esimerkki: Tallenna ja näytä tietoja käyttämällä rakennetta
#include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; )
Tuotos
Syötä tiedot, kirjoita nimi: lasku Syötä roll-numero: 4 kirjoita merkit: 55.6 Näytetään tiedot, nimi: Bill Roll: 4 merkkiä: 55.6
Tässä ohjelmassa luodaan opiskelija (rakenne).
Tässä rakenteessa on kolme jäsentä: nimi (merkkijono), rulla (kokonaisluku) ja merkit (kelluva).
Sitten luodaan rakennemuuttuja s tietojen tallentamiseksi ja näyttämiseksi näytöllä.