Java Math acos () -menetelmä palauttaa määritetyn arvon kaaren kosinin.
Valokaari on kosinifunktion käänteinen.
Menetelmän syntaksi acos()
on:
Math.acos(double num)
Tässä acos()
on staattinen menetelmä. Siksi pääsemme menetelmään käyttämällä luokan nimeä Math
.
acos () -parametrit
acos()
Menetelmä ottaa yhden parametrin.
- num - numero, jonka kaaren kosini on palautettava. Sen tulisi olla aina alle 1.
acos () palautusarvo
- palauttaa määritetyn luvun kaaren kosinin
- palauttaa,
NaN
jos määritetty luku onNaN
tai on suurempi kuin 1
Huomaa : Palautettu arvo on kulma välillä 0,0 - pi .
Esimerkki 1: Java Math acos ()
import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 0.5; double b = 0.79; double c = 0.0; // print the arc cosine value System.out.println(Math.acos(a)); // 1.0471975511965979 System.out.println(Math.acos(b)); // 0.6599873293874984 System.out.println(Math.acos(c)); // 1.5707963267948966 ) )
Edellä olevassa esimerkissä olemme tuoneet java.lang.Math
paketin. Tämä on tärkeää, jos haluamme käyttää Math
luokan menetelmiä . Huomaa ilmaisu,
Math.acos(a)
Tässä olemme käyttäneet suoraan luokan nimeä kutsumalla menetelmää. Se johtuu acos()
staattisesta menetelmästä.
Esimerkki 2: Math acos () palauttaa NaN
import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 2; // square root of negative number // results in not a number (NaN) double NaN = Math.sqrt(-5); // print the arc cosine value System.out.println(Math.acos(a)); // NaN System.out.println(Math.acos(NaN)); // NaN ) )
Tässä olemme luoneet kaksi muuttujaa nimeltä a ja b.
- Math.acos (a) - palauttaa NaN: n, koska a: n arvo on suurempi kuin 1.
- Math.acos (b) - palauttaa NaN: n, koska negatiivisen luvun (-5) neliöjuuri ei ole luku.
Huomaa : Olemme käyttäneet Java Math.sqrt () -menetelmää laskemaan luvun neliöjuuri.