Java Math sinh () -menetelmä palauttaa määritetyn arvon hyperbolisen sinin.
Hyperbolinen sini vastaa (e x - e -x ) / 2 , missä e on Eulerin luku.
Menetelmän syntaksi sinh()
on:
Math.sinh(double value)
Tässä sinh()
on staattinen menetelmä. Siksi pääsemme menetelmään käyttämällä luokan nimeä Math
.
sinh () -parametrit
sinh()
Menetelmä ottaa yhden parametrin.
- arvo - kulma, jonka hyperbolinen toiminto on määritettävä
Huomaa : Arvoa käytetään yleensä radiaaneina.
sinh () Palautusarvot
- palauttaa arvon hyperbolisen sinin
- palauttaa NaN, jos argumentin arvo on NaN
Huomaa : Jos argumentti on nolla tai ääretön, menetelmä palauttaa saman arvon nolla tai ääretön samalla merkillä kuin argumentissa.
Esimerkki 1: Java Math sinh ()
class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 45.0; double value2 = 60.0; double value3 = 30.0; // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); // compute the hyperbolic sine System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.8686709614860095 System.out.println(Math.sinh(value2)); // 1.2493670505239751 System.out.println(Math.sinh(value3)); // 0.5478534738880397 ) )
Huomaa yllä olevassa esimerkissä lauseke
Math.sinh(value1)
Tässä olemme käyttäneet suoraan luokan nimeä kutsumalla menetelmää. Se johtuu siitä, että sinh () on staattinen menetelmä.
Huomaa : Olemme käyttäneet Java Math.toRadians () -menetelmää kaikkien arvojen muuntamiseksi radiaaneiksi.
Esimerkki 2: sinh () Palauttaa NaN, Zero ja Infinite
class Main ( public static void main(String() args) ( // create a double variable double value1 = 0.0; double value2 = Double.POSITIVE_INFINITY; double value3 = Double.NEGATIVE_INFINITY; double value4 = Math.sqrt(-5); // convert into radians value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); value4 = Math.toRadians(value4); // compute the hyperbolic sine System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.0 System.out.println(Math.sinh(value2)); // Infinity System.out.println(Math.sinh(value3)); // -Infinity System.out.println(Math.sinh(value4)); // NaN ) )
Tässä,
- Double.POSITIVE_INFINITY - toteuttaa positiivisen äärettömyyden Javassa
- Double.NEGATIVE_INFINITY - toteuttaa negatiivisen äärettömyyden Javassa
- Math.sqrt (-5) - negatiivisen luvun neliöjuuri ei ole luku
Huomaa : Olemme käyttäneet Java Math.sqrt () -menetelmää luvun neliöjuuren laskemiseen.
Suositellut oppaat
- Java Math.cosh ()
- Java Math.tanh ()