Tässä esimerkissä opit löytämään matriisin transponoinnin C-ohjelmoinnissa.
Tämän esimerkin ymmärtämiseksi sinulla on oltava tieto seuraavista C-ohjelmointiaiheista:
- C Taulukot
- C Moniulotteiset taulukot
Matriisin siirtäminen on uusi matriisi, joka saadaan vaihtamalla rivit ja sarakkeet.
Tässä ohjelmassa käyttäjää pyydetään antamaan rivien r ja sarakkeiden määrä c. Niiden arvojen tulisi olla alle 10 tässä ohjelmassa.
Sitten käyttäjää pyydetään syöttämään matriisin elementit (järjestyksessä r*c
).
Alla oleva ohjelma laskee sitten matriisin siirron ja tulostaa sen näytölle.
Ohjelma matriisin siirtämisen löytämiseksi
#include int main() ( int a(10)(10), transpose(10)(10), r, c, i, j; printf("Enter rows and columns: "); scanf("%d %d", &r, &c); // Assigning elements to the matrix printf("Enter matrix elements:"); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("Enter element a%d%d: ", i + 1, j + 1); scanf("%d", &a(i)(j)); ) // Displaying the matrix a()() printf("Entered matrix: "); for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( printf("%d ", a(i)(j)); if (j == c - 1) printf(""); ) // Finding the transpose of matrix a for (i = 0; i < r; ++i) for (j = 0; j < c; ++j) ( transpose(j)(i) = a(i)(j); ) // Displaying the transpose of matrix a printf("Transpose of the matrix:"); for (i = 0; i < c; ++i) for (j = 0; j < r; ++j) ( printf("%d ", transpose(i)(j)); if (j == r - 1) printf(""); ) return 0; )
Tuotos
Syötä rivit ja sarakkeet: 2 3 Syötä matriisielementit: Syötä elementti a11: 1 Syötä elementti a12: 4 Syötä elementti a13: 0 Syötä elementti a21: -5 Syötä elementti a22: 2 Syötä elementti a23: 7 Syötetty matriisi: 1 4 0-5 2 7 Matriisin siirtäminen: 1-5 4 2 0 7