Tässä opetusohjelmassa opitaan Java HashMap -luokasta ja sen eri toiminnoista esimerkkien avulla.
HashMap
Luokka Java kokoelmien kehys tarjoaa toiminnallisuuden hajautustaulukossa tietorakenteen.
Se tallentaa elementit avain / arvo- pareiksi. Tässä avaimet ovat yksilöllisiä tunnisteita, joita käytetään kunkin arvon yhdistämiseen kartalla.
HashMap
Luokka toteuttaa Map käyttöliittymä.

Luo HashMap
Hajauskartan luomiseksi meidän on java.util.HashMap
ensin tuotava paketti. Kun tuot paketin, voimme luoda Java-hashappeja täältä.
// hashMap creation with 8 capacity and 0.6 load factor HashMap numbers = new HashMap();
Yllä olevassa koodissa olemme luoneet hashmap-nimiset numerot. Tässä K edustaa avaintyyppiä ja V edustaa arvotyyppiä. Esimerkiksi,
HashMap numbers = new HashMap();
Täällä, tyyppi avaimet on String
ja tyyppi arvoista on Integer
.
Esimerkki 1: Luo HashMap Java-sovellukseen
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a hashmap HashMap languages = new HashMap(); // add elements to hashmap languages.put("Java", 8); languages.put("JavaScript", 1); languages.put("Python", 3); System.out.println("HashMap: " + languages); ) )
Tuotos
HashMap: (Java = 8, JavaScript = 1, Python = 3)
Yllä olevassa esimerkissä olemme luoneet HashMap
nimetyt kielet.
Tässä olemme käyttäneet put()
menetelmää elementtien lisäämiseen hashmapiin. Opimme lisää put()
menetelmästä myöhemmin tässä opetusohjelmassa.
Java HashMapin perustoiminnot
HashMap
Luokka tarjoaa erilaisia menetelmiä suorittaa eri operaatioita hashmaps. Tarkastelemme joitain tässä opetusohjelmassa yleisesti käytettyjä taulukko-operaatioita:
- Lisää elementtejä
- Pääsyelementit
- Vaihda elementtejä
- Poista elementit
1. Lisää elementtejä HashMap-karttaan
Yhden elementin lisäämiseen hashmapiin käytämme luokan put()
menetelmää HashMap
. Esimerkiksi,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a hashmap HashMap numbers = new HashMap(); System.out.println("Initial HashMap: " + numbers); // put() method to add elements numbers.put("One", 1); numbers.put("Two", 2); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap after put(): " + numbers); ) )
Tuotos
Alkuperäinen HashMap: () HashMap put (): n jälkeen: (Yksi = 1, Kaksi = 2, Kolme = 3)
Yllä olevassa esimerkissä olemme luoneet HashMap
nimetyt numerot. Tässä olemme käyttäneet put()
menetelmää elementtien lisäämiseen numeroihin.
Huomaa lausunto,
numbers.put("One", 1);
Tässä välitetään String
arvo Yksi avaimeksi ja Integer
arvo 1 arvoksi put()
menetelmälle.
Suositeltavat lukemat
- Java HashMap put ()
- Java HashMap putAll ()
- Java HashMap putIfAbsent ()
2. Avaa HashMap Elements
Voimme käyttää get()
menetelmää päästäksesi arvoon hashmapista. Esimerkiksi,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // get() method to get value String value = languages.get(1); System.out.println("Value at index 1: " + value); ) )
Tuotos
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Arvo hakemistossa 1: Java
Huomaa yllä olevassa esimerkissä lauseke
languages.get(1);
Tässä get()
menetelmä ottaa avaimen argumentiksi ja palauttaa avaimeen liittyvän vastaavan arvon .
Voimme myös käyttää avaimia , arvoja , ja avain / arvo parien HashMap kuin joukko näkymät käyttäen keySet()
, values()
ja entrySet()
menetelmiä vastaavasti. Esimerkiksi,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // return set view of keys // using keySet() System.out.println("Keys: " + languages.keySet()); // return set view of values // using values() System.out.println("Values: " + languages.values()); // return set view of key/value pairs // using entrySet() System.out.println("Key/Value mappings: " + languages.entrySet()); ) )
Tuotos
HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) Avaimet: (1, 2, 3) Arvot: (Java, Python, JavaScript) Avaimen / arvon määritykset: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript )
Yllä olevassa esimerkissä olemme luoneet hashmap-nimiset kielet. Tässä pääsemme avaimiin , arvoihin ja avain / arvo- kartoituksiin hashmapista.
Suositeltavat lukemat
- Java HashMap get ()
- Java Hashmap getOrDefault ()
- Java HashMap -näppäinsarja ()
- Java HashMap -arvot ()
- Java HashMap entrySet ()
3. Muuta HashMap-arvoa
Voimme käyttää replace()
menetelmää hashmap-avaimeen liittyvän arvon muuttamiseen. Esimerkiksi,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("Original HashMap: " + languages); // change element with key 2 languages.replace(2, "C++"); System.out.println("HashMap using replace(): " + languages); ) )
Tuotos
Alkuperäinen HashMap: (1 = Java, 2 = Python, 3 = JavaScript) HashMap korvaa (): (1 = Java, 2 = C ++, 3 = JavaScript)
Yllä olevassa esimerkissä olemme luoneet hashmap-nimiset kielet. Huomaa ilmaisu,
languages.replace(2, "C++");
Tässä muutamme näppäimellä 2 tarkoitettua arvoa uudella arvolla C ++.
The HashMap
class also provides some variations of the replace()
method. To learn more, visit
- Java HashMap replace()
- Java HashMap replaceAll()
4. Remove HashMap Elements
To remove elements from a hashmap, we can use the remove() method. For example,
import java.util.HashMap; class Main ( public static void main(String() args) ( HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // remove element associated with key 2 String value = languages.remove(2); System.out.println("Removed value: " + value); System.out.println("Updated HashMap: " + languages); ) )
Output
HashMap: (1=Java, 2=Python, 3=JavaScript) Removed value: Python Updated HashMap: (1=Java, 3=JavaScript)
Here, the remove()
method takes the key as its parameter. It then returns the value associated with the key and removes the entry.
We can also remove the entry only under certain conditions. For example,
remove(2, "C++");
Here, the remove()
method only removes the entry if the key 2 is associated with the value C++. Since 2 is not associated with C++, it doesn't remove the entry.
To learn more, visit Java HashMap remove().
Other Methods of HashMap
Method | Description |
---|---|
clear() | removes all mappings from the HashMap |
compute() | computes a new value for the specified key |
computeIfAbsent() | computes value if a mapping for the key is not present |
computeIfPresent() | computes a value for mapping if the key is present |
merge() | merges the specified mapping to the HashMap |
clone() | makes the copy of the HashMap |
containsKey() | checks if the specified key is present in Hashmap |
containsValue() | checks if Hashmap contains the specified value |
size() | returns the number of items in HashMap |
isEmpty() | checks if the Hashmap is empty |
Iterate through a HashMap
To iterate through each entry of the hashmap, we can use Java for-each loop. We can iterate through keys only, vales only, and key/value mapping. For example,
import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a HashMap HashMap languages = new HashMap(); languages.put(1, "Java"); languages.put(2, "Python"); languages.put(3, "JavaScript"); System.out.println("HashMap: " + languages); // iterate through keys only System.out.print("Keys: "); for (Integer key : languages.keySet()) ( System.out.print(key); System.out.print(", "); ) // iterate through values only System.out.print("Values: "); for (String value : languages.values()) ( System.out.print(value); System.out.print(", "); ) // iterate through key/value entries System.out.print("Entries: "); for (Entry entry : languages.entrySet()) ( System.out.print(entry); System.out.print(", "); ) ) )
Output
HashMap: (1=Java, 2=Python, 3=JavaScript) Keys: 1, 2, 3, Values: Java, Python, JavaScript, Entries: 1=Java, 2=Python, 3=JavaScript,
Note that we have used the Map.Entry
in the above example. It is the nested class of the Map
interface that returns a view (elements) of the map.
We first need to import the java.util.Map.Entry
package in order to use this class.
This nested class returns a view (elements) of the map.
Creating HashMap from Other Maps
In Java, we can also create a hashmap from other maps. For example,
import java.util.HashMap; import java.util.TreeMap; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a treemap TreeMap evenNumbers = new TreeMap(); evenNumbers.put("Two", 2); evenNumbers.put("Four", 4); System.out.println("TreeMap: " + evenNumbers); // create hashmap from the treemap HashMap numbers = new HashMap(evenNumbers); numbers.put("Three", 3); System.out.println("HashMap: " + numbers); ) )
Output
TreeMap: (Four=4, Two=2) HashMap: (Two=2, Three=3, Four=4)
In the above example, we have created a TreeMap
named evenNumbers
. Notice the expression,
numbers = new HashMap(evenNumbers)
Here, we are creating a HashMap
named numbers using the TreeMap
. To learn more about treemap, visit Java TreeMap.
Note: While creating a hashmap, we can include optional parameters: capacity and load factor. For example,
HashMap numbers = new HashMap(8, 0.6f);
Here,
- 8 (capacity is 8) - This means it can store 8 entries.
- 0.6f (load factor is 0.6) - This means whenever our hash table is filled by 60%, the entries are moved to a new hash table double the size of the original hash table.
Jos valinnaiset parametrit ei käytetä, niin oletuksena kapasiteetti on 16 , ja oletuksena täyttöaste on 0,75 .