Tässä esimerkissä opit kirjoittamaan JavaScript-ohjelman, joka sekoittaa korttipakan.
Tämän esimerkin ymmärtämiseksi sinulla on oltava tieto seuraavista JavaScript-ohjelmoinnin aiheista:
- JavaScript-taulukon lajittelu ()
- JavaScript silmukalle
Esimerkki: Sekoita korttipakkaa
// program to shuffle the deck of cards // declare card elements const suits = ("Spades", "Diamonds", "Club", "Heart"); const values = ( "Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King", ); // empty array to contain cards let deck = (); // create a deck of cards for (let i = 0; i < suits.length; i++) ( for (let x = 0; x 0; i--) ( let j = Math.floor(Math.random() * i); let temp = deck(i); deck(i) = deck(j); deck(j) = temp; ) console.log('The first five cards are:'); // display 5 results for (let i = 0; i < 5; i++) ( console.log(`$(deck(i).Value) of $(deck(i).Suit)`) )
Tuotos
Ensimmäiset viisi korttia ovat: 4 of Club 5 of Diamonds Jack of Diamonds 2 of Club 4 of Spades
Yllä olevassa ohjelmassa puvut ja arvomuuttujat sisältävät kortin elementit.
Sisäkkäistä for
silmukkaa käytetään korttipakan luomiseen.
- Meidän on luotava korttipaketti, joka sisältää kukin puvut kaikilla arvoilla. Joten ensimmäinen
for
silmukka toistaa kaikki puvut ja toinenfor
silmukka toistaa arvot. Sitten elementit luodaan ja lisätäändeck
taulukkoon. - Taulukkoelementit tallennetaan objektina seuraavasti:
((Value: "Ace", Suit: "Spades"),(Value: "2", Suit: "Spades")… )
Toista for
silmukkaa käytetään korttipakan sekoittamiseen.
Math.random()
generoi satunnaisluvun.Math.floor()
palauttaa luvun vähentämällä arvoa lähimpään kokonaislukuun.- Satunnaisluku muodostetaan välillä 0 ja 51 ja kahden kortin kannat ovat vaihtuneet.
Kolmatta for
silmukkaa käytetään viiden ensimmäisen kortin näyttämiseen uudessa kannessa.