Tässä opetusohjelmassa opimme luomaan kaveritoimintoja ja ystäväluokkia C ++ -sovelluksessa esimerkkien avulla.
Datan piilottaminen on olio-ohjelmoinnin peruskäsite. Se rajoittaa yksityisten jäsenten pääsyä luokan ulkopuolelta.
Samoin suojattuihin jäseniin pääsee vain johdetuilla luokilla, eikä niihin pääse ulkopuolelta. Esimerkiksi,
class MyClass ( private: int member1; ) int main() ( MyClass obj; // Error! Cannot access private members from here. obj.member1 = 5; )
On kuitenkin ominaisuus C ++ kutsutaan ystävä toimintoja , jotka rikkovat tätä sääntöä, ja antaa meille mahdollisuuden käyttää jäsenfunktioiden ulkopuolelta luokassa.
Vastaavasti on myös ystäväluokka , jonka opimme myöhemmin tässä opetusohjelmassa.
ystävä Toiminto C ++: ssa
Ystävä toimintoa voi käyttää yksityisiä ja suojattuja tietoja luokan. Julistamme ystävätoiminnon käyttämällä friend
avainsanaa luokan rungossa.
class className (… friend returnType functionName(arguments);… )
Esimerkki 1: Ystävätoiminnon toiminta
// C++ program to demonstrate the working of friend function #include using namespace std; class Distance ( private: int meter; // friend function friend int addFive(Distance); public: Distance() : meter(0) () ); // friend function definition int addFive(Distance d) ( //accessing private members from the friend function d.meter += 5; return d.meter; ) int main() ( Distance D; cout << "Distance: " << addFive(D); return 0; )
Tuotos
Etäisyys: 5
Tässä addFive()
on ystävätoiminto, joka voi käyttää sekä yksityisiä että julkisia tietoja.
Vaikka tämä esimerkki antaa meille käsityksen ystävätoiminnon käsitteestä, se ei osoita merkityksellistä käyttöä.
Merkityksellisempi käyttö olisi kahden eri luokan esineiden käyttö. Silloin ystävätoiminto voi olla erittäin hyödyllinen.
Esimerkki 2: Lisää jäseniä kahteen eri luokkaan
// Add members of two different classes using friend functions #include using namespace std; // forward declaration class ClassB; class ClassA ( public: // constructor to initialize numA to 12 ClassA() : numA(12) () private: int numA; // friend function declaration friend int add(ClassA, ClassB); ); class ClassB ( public: // constructor to initialize numB to 1 ClassB() : numB(1) () private: int numB; // friend function declaration friend int add(ClassA, ClassB); ); // access members of both classes int add(ClassA objectA, ClassB objectB) ( return (objectA.numA + objectB.numB); ) int main() ( ClassA objectA; ClassB objectB; cout << "Sum: " << add(objectA, objectB); return 0; )
Tuotos
Summa: 13
Tässä ohjelmassa ClassA
ja ClassB
ovat ilmoittaneet add()
ystävätoiminnoksi. Siten tämä toiminto voi käyttää molempien luokkien yksityisiä tietoja.
Yksi asia huomata tässä on ystävätoiminto sisällä ClassA
käyttää ClassB
. Emme kuitenkaan ole määritelleet ClassB
tässä vaiheessa.
// inside classA friend int add(ClassA, ClassB);
Jotta tämä toimisi, tarvitsemme ClassB
ohjelmassamme ennakkoilmoituksen.
// forward declaration class ClassB;
ystäväluokka C ++
Voimme käyttää myös ystäväluokkaa C ++: ssa friend
avainsanalla. Esimerkiksi,
class ClassB; class ClassA ( // ClassB is a friend class of ClassA friend class ClassB;… ) class ClassB (… )
Kun luokka julistetaan ystäväluokaksi, kaikista ystäväluokan jäsentoiminnoista tulee ystävätoimintoja.
Koska classB
se on ystäväluokka, voimme käyttää kaikkia jäseniä classA
sisältäpäin classB
.
Emme kuitenkaan voi käyttää jäseniä ClassB
sisältäpäin classA
. Se johtuu siitä, että ystävyyssuhde C ++: ssa vain myönnetään, ei oteta.
Esimerkki 3: C ++ -kaveriluokka
// C++ program to demonstrate the working of friend class #include using namespace std; // forward declaration class ClassB; class ClassA ( private: int numA; // friend class declaration friend class ClassB; public: // constructor to initialize numA to 12 ClassA() : numA(12) () ); class ClassB ( private: int numB; public: // constructor to initialize numB to 1 ClassB() : numB(1) () // member function to add numA // from ClassA and numB from ClassB int add() ( ClassA objectA; return objectA.numA + numB; ) ); int main() ( ClassB objectB; cout << "Sum: " << objectB.add(); return 0; )
Tuotos
Summa: 13
Tässä ClassB
on ystäväluokka ClassA
. Joten, ClassB
hänellä on pääsy jäseniin classA
.
Vuonna ClassB
olemme luoneet funktion, add()
joka palauttaa numA: n ja numB: n summan.
Koska ClassB
se on ystäväluokka, voimme luoda esineitä sen ClassA
sisälle ClassB
.